segunda-feira, 24 de setembro de 2007

Mournland. O destino dos bravos

Parece que nossos corajosos amigos têm agora uma pista sobre onde encontrar as demais partes do esquema mágico. E parece que está tudo relacionado com o último inimigo que enfrentamos, Saber, o fiel seguidor do Lord of the Blades. E a pista aponta para as terras devastadas de Mournland. Mas, afinal, que negócio de Mournland é esse?

Mournland, ou Terra da Lamentação, foi há algum tempo atraz a nação humana de Cyre, onde a tecnologia guiada pelas hábeis mãos dos artífices da casa Canith um dia floreceu. Lá é o lar dos fabulosos warforgeds. Ninguém sabe ao certo porque, mas, durante a guerra, toda a nação foi vitma de um cataclisma, no ano de 994 YC. A data é lembrada anualmente, no Dia da Lamentação (Day of Mourning).

A destruição arrasou as cidades e a população na sua totalidade, e deixou a magia na região completalmente alterada. Dizem que por causa disso é possível encontrar em Mournaland "magia viva" e monstros perigosíssimos. As lendas contam também que Mournland é um cemitério a céu aberto, "a terra do caos", e que no chão estagnado da região é possível encontrar corpos em eterna decomposição... A natureza não consegue florescer e a cura não funciona. Nem por meios mágicos, embora os warforgeds consigam se recuperar sem problemas. Pelo menos, é o que dizem as histórias.

As lendas contam que toda a região é cercada por uma desconcertante névoa esverdeada, deprimente, e onde é difícil se orientar. Outro perigo é que o culto sinistro do Lord of The Blades, que tem warforgeds como seguidores, e parece ter sua base na região.

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